Quando, por qualquer razão, as atividades esportivas são suspensas por um longo período, os apostadores não ficam a ver navios. Apostas em esportes virtuais não são novidade, mas com o avanço da tecnologia eles estão cada vez mais variados e realistas.
Existem diversos tipos de esportes virtuais. Neste artigo, vamos analisar os mais populares e ver as vantagens, desvantagens e estratégias para aumentar as possibilidades de lucros em apostas em futebol virtual, corridas de cavalo, e-sports e outras modalidades.
Podemos definir os esportes virtuais em 3 categorias:
|
Para quem pretende aproveitar os períodos de baixa atividade esportiva tradicional, o lado bom é que o método para fazer apostas em esportes virtuais é praticamente o mesmo dos esportes tradicionais.
O que mudam são as estratégias e o conhecimento necessário em cada atividade apostada.
Não levou mais de um mês após a interrupção das atividades esportivas em 2020 para que começassem as “Simulated Reality Leagues”. As primeiras ligas foram organizadas pela Sportradar, e foram a Premier League, La Liga e Bundesliga.
A semelhança com os esportes virtuais tradicionais fica na palavra “virtual”. Ao contrário dos corriqueiros jogos de futebol virtual, que são com times fictícios e contam apenas com eventos aleatórios, esse tipo de campeonato virtual de futebol conta com muito apoio tecnológico.
Para criar um jogo de futebol virtual com realidade simulada, mais de 50 mil jogos reais são dissecados e cada detalhe, cada estatística vai para o banco de dados.
E, como uma partida de futebol de verdade, os jogos têm duração de 90 minutos (dois tempos de 45 minutos) e são uma fonte muito boa para os mercados ao vivo.
Apostar La Liga ou em eventos da Champions League virtual, por exemplo, é quase como apostar em um jogo real. Seja em eventos pré-jogo ou apostas ao vivo, opções não faltam.
Podemos ver os mercados abertos na Liga de Realidade Simulada de futebol do Campeonato Holandês, como a imagem acima mostra. Há mercados pré-jogo e ao vivo, igual a uma competição de futebol real.
Para apostar em um jogo de futebol virtual (com realidade simulada), deve-se proceder como apostas em campeonatos reais.
Escolhe-se o campeonato, o jogo, o(s) mercado(s) em que se deseja apostar e a quantia da aposta. Depois é só confirmar e torcer.
É importante verificar, principalmente em eventos ao vivo, a possibilidade de fazer o cash out nas apostas.
Praticamente todas as principais ligas europeias possuem, hoje, uma liga de realidade simulada de futebol equivalente.
Nem todos os grandes sites oferecem mercados para apostas em futebol virtual com realidade simulada. A seguir mostramos casas credenciadas com SRL (Simulated Reality Leagues):
Este tipo de esporte virtual foi criado pelas casas de apostas para “tapar buracos” entre eventos. As partidas - ou corridas - são rápidas, duram poucos minutos, e são eventos que contam com nomes fictícios de times, atletas ou animais.
Apostar em esporte virtual tradicional é, basicamente, jogar uma moeda pro alto. Não há nenhuma ligação com a realidade.
Mesmo assim, pode ser divertido apostar, até mesmo porque, pela rapidez com que os eventos acontecem, não se perde muito tempo e ainda é possível ganhar algum dinheiro.
Aqui, como são eventos rápidos, as apostas são apenas pré-jogo. Mas os mercados são numerosos.
Além do futebol virtual e apostas online tênis, os palpites podem ser feitos em corridas de cavalo e galgos, ciclismo, dardos, automobilismo, entre outros.
Uma das maiores casas de apostas do mundo não possui mercados para as ligas de realidade simulada, apenas para os esportes virtuais “tradicionais”. Como é o caso de apostas em basquete.
E os mercados, aqui, são muitos. Para dar um exemplo, o futebol virtual bet365 oferece apostas pré-jogo 1 x 2, placar correto, número de gols, diversos handicaps. Pode ser um bom passatempo, já que os jogos acontecem em poucos minutos.
Os games são a outra categoria do que podemos chamar de “esportes virtuais”.
A diferença dos e-sports para as outras duas versões é que os esportes eletrônicos são esportes praticados por atletas profissionais em seus games.
Ou seja, o fator humano está em jogo e é decisivo em cada evento e por isso se aproximam dos esportes tradicionais.
Os e-sports possuem estrutura invejável, distribuem premiações milionárias e, apesar de os principais eventos normalmente serem disputados em arenas lotadas - para atrair torcedores e para evitar problemas de conexão ou qualquer tipo de interferência externa -, em casos extremos eles podem ser disputados à distância, com cada atleta em sua casa.
Há sites de apostas em Dota 2, que vão desde CS:GO ou com possibilidade de apostas em League of Legends e ligas de simuladores, como FIFA, PES e NBA2k20.
Hoje, praticamente todos os grandes sites de apostas esportivas têm seções dedicadas exclusivamente a apostas em e-sports.
Para apostar em e-sports, além de entender o game e suas particularidades- para não jogar dinheiro fora com palpites furados - é preciso conhecer os times e os craques das modalidades.
Com seus mercados únicos pré-jogo e ao vivo, apostas em e-sports podem ser muito emocionantes e lucrativas.
A primeira vez que foram feitas apostas em realidade simulada de maneira organizada foi em 1967, quando um surto de febre aftosa cancelou a temporada de hipismo na Inglaterra repentinamente.
A BBC, então, transmitiu a primeira corrida de cavalos simulada por computador da história. Foram coletados dados sobre os cavalos, jóqueis, pista e algumas variáveis aleatórias foram inseridas.
A prova teve transmissão ao vivo por umas das rádios da BBC, com narração e tudo o que se tem direito.
Em 2001 a história se repetiu e popularizou-se entre as casas de apostas britânicas.
19 anos depois, em 2020, a pandemia fez com que o Grand National, uma das principais provas do hipismo do Reino Unido, fosse cancelada. A competição virtual teve audiência de 4,8 milhões de pessoas, 30% da audiência no horário.
O lucro das casas de apostas no evento chegou aos £2,6 milhões e foi todo doado a instituições de caridade. O valor médio das apostas foi de £2.
O favorito, Tiger Roll, bicampeão da prova real, pagava 5.00, mas terminou na quarta posição. O vencedor, pagando 18.00 por cada libra apostada, foi Potters Corner.
Quando as coisas estão meio paradas no mundo das apostas esportivas às quais grande parte dos apostadores estão acostumados, uma boa saída para o tédio são as apostas em esportes virtuais.
Para quem quer apenas passar o tempo, os “Virtual Sports” tradicionais são uma forma rápida e simples de se divertir.
Para aqueles que amam futebol e querem ter a sensação de apostar em um jogo real, as ligas de futebol de realidade simulada (Simulated Reality Leagues) apresentam partidas fidedignas, não apenas fatos aleatórios.
E, finalmente, àqueles que preferem apostas de esportes que mais se aproximam dos tradicionais, os e-sports oferecem partidas emocionantes em diferentes games.
Vale a pena investir seu tempo nos esportes virtuais.
Boas apostas!
Vejas estas dicas de conteúdos para saber mais sobre palpites online: